Tagged ‘Diseñador’

  • Los intangibles de nuestro mercado

    La Liga, VacaComments (1)

    On April 23, 2010 • By

    En la era de los intangibles que a uno le vengan a decir que dirigir, planear y delimitar una estrategia web con Facebook, Twitter, Flickr, YouTube/Vimeo lo puede hacer cualquier persona porque esas actividades son gratuitas no sólo puede sonar grosero sino que además es una actitud irresponsable. Ya lo hemos explorado en este blog a través de mis entradas y las de Mariluchis y generalemente la gente incrédula termina desarrollando unos proyectos en comunidades que dan lástima.

    Desde el hecho mismo que como estudio de comunicación planteemos una salida a redes sociales, así sean gratuitas, apunta a un conocimiento que no todo el mundo tiene (mañana tampoco hay que salir a creerle a todo el que empiece a regar ese mismo cuento), hay que tener en cuenta que se hace una apuesta a través de un plan mucho más grande, donde toda estrategia se compone de tácticas enfocadas al alcance de ciertos objetivos. El tema es que no hemos logrado salir del hueco del cual los diseñadores somos parias en la cadena alimenticia basados en la tesis que cualquier persona con un programa de diseño ya es diseñador; y más profundo aún el hueco del que cualquier persona con un programa en prueba (incluso pirateado) de Adobe Flash ya se siente con ínfulas de diseñador web.

    Al medio colombiano (desde la agencia hasta el cliente) le hace falta mucha madurez, y necesitamos que desde la academia todo ese ejercito de diseñadores y desarrolladores salgan enfocados en un campo tan amplio y complejo como lo es el internet. Que los enfoques de funcionalidad, desarrollo y diseño sean abordados con suficiencia en las aulas de la universidad. Que las tesis se vuelvan experimentos, que los experimentos se vuelvan estudios y que esos estudios se se vuelvan ejercicios prácticos para crear bases sólidas en el mercado. Es un poco extraño comparar el diseño web con el método científico pero ¿acaso no son esas las bases de la estructura del estudio superior en general?

    El camino es largo, escarpado y doloroso pero entre mejor preparados estemos, justificar una estrategia de intangibles será mucho más fácil. No pueden quedar atrás todos los ejemplos exitosos de Nokia, Ikea y Ben & Jerry’s que básicamente usaron todas las herramientas que el usuario tiene a mano en Facebook y crearon tácticas eficientes de promoción y divulgación.

    Chatas

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  • Ilustración en el diseño

    VacaComments (0)

    On September 12, 2009 • By

    Con el paso de loa años, la búsqueda de identidad y una mejor posición en el mercado, los diseñadores gráficos han encontrado un estatus bastante cómodo que los ha logrado posicionar como artistas gráficos que definen un estilo propio y confabular tendencias que de alguna forma redefinen el entorno.

    No es casualidad que ahora veamos una repentina ola de nuevos ilustradores y fotográfos que pelean por ese estatus y muchos incluso logrando unos trabajos en realidad impresionantes.

    Lo más divertido del tema es que la gran cantidad de ilustración en los diseños ha traído a colación un estilo bastante olvidado pero de una riqueza casi inexplorada en nuestros días. Tanta ilustración y diseños a mano alzada no son más que la recuperación del diseño de los 40’s y los 50’s. Una época dorada de los artistas gráficos.

    Rickysaurus

    Ricky Linn or Rickysaurus@flickr

    Bienvenidos sean todos estos nuevos artistas. Ahora bien, ¿quiénes van a ser los encargados del diseño de las Interfaces de Usuario?

    Mar Hernández or Malota@flickr

    Mar Hernández or Malota@flickr

    Un gran problema con esta gran camada de diseñadores ilustradores, es su total anivadversión al diseño de funcionalidades. Se pretende lograr una estética específica pero muchas veces se sacrifica lecturabilidad, legibilidad, usabilidad y funcionalidad. Y no está mal, son artistas tratando de expresarse, al final como decía Chipp Kidd en Cheese Monkeys, “…Diseñadores, sólo tratan de devorar el mundo con sus ojos…” pero ¿y el resto?

    Sam Green

    Sam Green

    Vivimos un boom de interactividad, ¿quién va a diseñar la funcionalidad de las pantallas si nuestros diseñadores lo asumen como algo tedioso y de poca importancia? ¿Dónde están nuestras academias más importantes enseñando este tipo de conceptos y tendencias? ¿Los diseñadores web y de interfaces debemos seguir siendo autodidactas? Si no estamos preparados para lo que se viene, ¿cómo vamos a triunfar?

    Vaca

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