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  • Workky una investigación de mercado que paga por sus resultados

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    On March 21, 2014 • By

    Workky es una plataforma de trabajo súper completa que ayuda a las empresas a evaluar sus productos y servicios mediante misiones sencillas a los que hayan descargado la aplicación desarrollada por La Liga para Datexco Digital.

    Workky transforma un teléfono inteligente en una eficaz herramienta de trabajo. Mientras se va por la calle, a tomar un café, a cine, a una comida o en el bus, se puede completar misiones en tiempo real. La plataforma beneficia ambos polos de la cadena; a la empresa porque recibe información privilegiada directamente de un grupo objetivo segmentado, permitiéndole obtener datos precisos de sus productos o servicios en cuestión de segundos; y a los usuarios porque a medida que van logrando misiones, van acumulando capital en Daviplata canjeable por dinero en efectivo.

    Así es. Workky da plata por conocer nuestros intereses y por saber la penetración de los productos en el mercado al que pertenezcamos. ¿Cómo? Un vistazo global se puede ver directamente en la página web de Workky, diseñada por Mireidi; básicamente hay dos perfiles el corporativo y el del workker o usuario final; este último descarga la aplicación y se dedica a ejecutar sus taskyys que se calificarán e irán acumulando capital en un monedero virtual.

    taskky

    El perfil corporativo comprará un paquete de misiones a Datexco y de acuerdo a los intereses propios de su empresa ejecutará taskkys como encuestas, trivias, recolección de fotos, audios y videos. La aplicación permite que los usuarios sean segmentados por origen, por sexo, por intereses o incluso por localización mediante georreferencia; una serie de implementaciones desarrolladas y programadas por el equipo de Blanquito.

    En resumen, el funcionamiento de Workky es sencillo, existen tres componentes importantes:

    1. WORKKERS: usuario de la plataforma desde el momento que se inscribe. Son la fuerza de trabajo que compone la comunidad de Workky.

    2. TASKKYS: son las misiones que se puede desarrollar para ganar dinero. Cada una tiene unos objetivos, componentes y remuneración diferentes.

    3. WORKKYS: son las estrellas que califican el desempeño de un workkers y que le hacen ganar reputación dentro de la comunidad.

    La primera versión de la aplicación se puede descargar ya mismo desde el App Store o de Google Play.

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  • Totto Móvil

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    On October 24, 2012 • By

    Hace un buen tiempo que veníamos sin publicar trabajos nuevos. Todo se debe en parte a que venimos trabajando en silencio en estrategias de redes sociales y en megaproyectos que aún no han visto la luz del día.

    Hoy podemos anunciarles gratamente que estamos trabajando con un gran cliente que tiene un potencial de trabajo enorme:

    Totto es una de las marcas colombianas con más crecimiento digital. Aunque no manejamos sus redes sociales es admirable su posicionamiento y su incursión en nuevas comunidades. En Twitter, con un tiempo considerable de tres años (creada en septiembre de 2009) tienen un promedio de más de seis mil seguidores -que no está nada mal-. En Facebook, con un año de diferencia (creada en septiembre de 2008) han logrado la asombrosa cifra de ochocientos noventa y tres mil (893.000) fanáticos siendo una de las marcas colombianas que mejor ha aprovechado este canal. Si además notamos que han creado un canal en YouTube, un perfil en Pinterest y un perfil en Instagram claramente se puede decir que su inquietud y su apuesta a los medios digitales sigue creciendo, siendo un modelo a seguir y a tener en cuenta.

    La Liga ha ingresado a la marca con un reto bien interesante como lo es adoptar este proyecto web desarrollado en Drupal. Dos inconvenientes a los que se puede enfrentar una empresa de diseño y desarrollo diariamente van a ser abordados al mismo tiempo en Totto. El primero es que somos expertos implementando soluciones en WordPress y siempre será duro enfrentarse a una nueva plataforma a la que uno no está acostumbrado o en este caso una infraestructura de trabajo que puede ser muchas cosas -aquí en particular fue adaptado para ser un administrador de contenidos-. El segundo reto es heredar el código de un tercero; más que la imposibilidad de realizar las tareas encomendadas, se encuentran varias molestias cuando uno empieza a medias un proyecto que pueden llegar a ser de compatibilidad, de crítica o de motivación -esto mismo le sucede a un diseñador de interfaz que recibe un sitio que no ha sido aprobado por el cliente y ha pasado por todas las manos del estudio o por ejemplo cuando un ilustrador recibe la línea de otra persona y tiene que replicarla-. No es ideal pero allí mismo radica la profesionalidad de nosotros como expertos digitales. Menos mal los anteriores encargados de la página han estado atentos y nos han ayudado en todas nuestras dudas.

    El caso es que la primera necesidad requerida por Totto ya ha sido sorteada.

    El sitio web Totto ha publicado una versión móvil gracias a La Liga. Muchas páginas en la red tratan de reconocer la fuente receptora para determinar si es un computador personal o un dispositivo móvil y así redirigen su contenido a un subdominio. P.ej. Futbolred.com y su versión móvil. Que no está mal pero con todo lo que hemos aprendido en La Liga con los contenidos de tipo «responsive» quisimos hacer algo especial. Básicamente el ‘responsive design‘ en plataformas digitales se puede traducir como «diseño sensible» a una resolución de pantalla. Es capaz de detectar el ancho mínimo y ofrecer un contenido optimizado. Es una profundización de uno de los objetivos del XHTML para discapacitados aprovechado ahora para la multiplicidad de formatos en el mercado. De esta forma y de manera muy sencilla logramos desarrollar e implementar en el mismo dominio de Totto la versión estándar y su versión móvil. Pueden revisarla en su computador o en su dispositivo móvil de su preferencia en www.Totto.com. Gran trabajo de Mireidi 😉

    Muchas más noticias vendrán de la mano de Totto de eso estén seguros. Ojalá todas tengan un grado de complejidad interesante y por su puesto que les estaremos compartiendo cómo lo estamos sorteando.


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  • Pecha Kucha Night Bogotá: Vol 9

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    On September 17, 2012 • By

    Se viene la novena versión de la Pecha Kucha Night, esta vez la noche del 12 de octubre en el Auditorio Mario Laserna de la Universidad de Los Andes a las 7PM. Como siempre la entrada es libre y súper interesante como todas su versiones. Destacamos la presencia de varios amigos como Ana Vélez, diseñadora gráfica que se ha enfocado en el desarrollo de proyectos de señalización para espacios culturales, el amigo Lopezgráfico ilustrador que con su carisma y fantástico estilo incluso ha trabajado en equipo con nosotros y Oscar Barreto el pintor más rápido de Colombia, leyenda viva de la cultura popular colombiana que entre brochazos ha ilustrado cafeterías, viveros, burdeles, talleres mecánicos, cantinas y carritos de perros.

    Ana Vélez

    Lopezgrafico @ flickr

    Lopezgrafico @ flickr

    Oscar Barreto

    A continuación dejamos con ustedes la imagen recién lanzada del evento gracias Samuel Castaño y si están interesados en mayor información tan sólo hacer clic aquí.

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  • Lo mejor y tü lo sabes

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    On April 10, 2012 • By

    Gracias al Grupo IRCC este año hemos tenido mucho movimiento en desarrollo, diseño, programación, estrategia y comunicación. Aunque los proyectos han evolucionado en tiempo record y nos ha tocado ajustarnos delicadamente a cada exigencia de cada uno de ellos, nuestro interés ha sido seguir prestando ese servicio personalizado que siempre nos ha caracterizado para que nuestro cliente conserve esa sonrisa de satisfacción por el deber bien cumplido y se perciba la respuesta inmediata del usuario final.

    La relación comenzó hace un año y medio cuando Papa John’s nos confió tanto el diseño de su portal como la estrategia de comunicación digital de su marca. La franquicia no era muy conocida en el país y la idea era no sólo promocionar sus productos sino hacer confiable una marca ajena al medio colombiano en una categoría muy competitiva. El reto venía del hecho que no querían hacer trabajo de comunicación tradicional, incluso mantener en bajo perfil las inversiones en campañas digitales. Fue un trabajo constante de mantenimiento de contenidos y un claro ejemplo de éxito en el campo de Mercadeo sobre Redes Sociales.

    Papa John's Colombia

    Estrategia de comunicación basada en Social Media Marketing

    Hoy en día, Papa John’s es el piloto exitoso para el resto del marcas del grupo. Incluso logramos darle personalidad a su perfil de Twitter y crear al señor Papa John’s un personaje empático, divertido y preocupado por sus amigos comensales.

    Lopezgrafico @ flickr

    De esa forma también llegó a producción el diseño de Beer Station que se definió como un gastropub donde el cliente y sus amigos pueden tomarse un par de tragos para comentar lo acontecido del día así como disfrutar de deliciosos platillos armados con una altísima calidad para eventos especiales que rompan la rutina del día a día. Para este propósito específico se contrataron los servicios de Eddy Milfort como diseñador de la interfaz gráfica y la respuesta fue mucho más que positiva por parte de IRCC que aprobó sus visualizaciones casi de inmediato.

    Estrategia de comunicación digital

    Hay muchos más proyectos del grupo encargados a La Liga que no verán la luz pública porque pertenecen a procesos internos muy específicos así como otros que están aún en proceso de definición y desarrollo. Hoy queremos dar a conocer nuestro más reciente sitio: Yogen Früz Colombia.

    Estrategia de comunicación digital

    Yogen Früz es una franquicia internacional de alimentos saludables a base de yogurt bajo en grasa y bajo en azúcar. El reto era adoptar los lineamientos gráficos de su marca (bastante específicos) e igualmente lograr una personalidad colombiana en su presentación, así como innovación y algo de experimentación para nosotros como estudio.

    El proyecto es muy satisfactorio porque realmente refresca nuestro portafolio y porque nos puso a pensar en soluciones a problemas que otros sitios simplemente no nos planteaban. Esperamos sea de todo el gusto de ustedes y como siempre todas sus críticas y comentarios serán siempre bienvenidas.

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  • La Receta Original tiene nuevo sitio web

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    On March 28, 2012 • By

    El año pasado nos invitaron a participar en una licitación de Hamburguesas El Corral al lado de queridos amigos de la competencia como Monoku e iPalmera, entre otros. Finalmente, y muy honrados por la calidad misma de nuestros competidores, resultamos ganadores en uno de los eventos más significativos en la historia de La Liga -segunda participación en una licitación, segunda vencida ;)-. De allá a hoy, sucedieron muchas cosas pero principalmente la premura por sacar adelante lo más pronto posible el sitio web por el que estábamos concursando.

    Una página realmente sencilla a nivel de funcionalidades pero extremadamente delicada a nivel de susceptibilidades gráficas porque obviamente es la marca más grande y más querida del conglomerado. Todo realmente fluyó muy bien en la etapa de investigación con el análisis de referentes, de mercado y competencia, los estudios de navegación y contenido y, finalmente, los diagramas de funcionalidad. Al llegar a la apariencia tanto nosotros como ellos estábamos muy inseguros del tema, no teníamos muy claro lo que ellos deseaban de la página y ellos no estaban seguros si nos estaban comunicando claramente sus deseos pero igual queríamos sorprenderlos y sobrepasar cualquier expectativa con lo que venían trabajando. Al final, sufrimos un poco pero creemos el resultado es muy superior a lo que venían mostrando y dimos un paso hacia adelante donde el ladrillo y el neón no eran protagonistas sino el usuario final y la percepción que tiene él de El Corral.

    Un aspecto más fresco, más joven y una página muchísimo más sencilla de navegar es lo que enfrenta cada uno de los fanáticos de Hamburguesas El Corral cuando explora el sitio hoy en día. La página es de todo nuestro cariño. Un producto 100% de La Liga que esperamos disfruten tanto como lo hemos venido haciendo nosotros en todo este proceso de salida al aire.

    Para ver más de la página de El Corral, clic aquí.

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  • La Liga en contra de SOPA (Stop Online Piracy Act)

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    On January 18, 2012 • By

    Muchos estuvimos en contra de la Ley Lleras en Colombia que favorecía la censura y la intrusividad desmesurada de ciertos prestadores de servicios de internet, con la que se alegaban medidas importantes en contra de la piratería y la defensa de los derechos de autor. Básicamente, la defensa era que internet es hoy en día un bien común y cambiar su naturaleza es despropósito gigantesco que gracias al que sea no avanzó y sucumbió en su ponencia -no debería entrar en temas políticos pero el gran líder de su oposición, así como la defensa del aborto, terminó siendo una astilla del mismo palo, un senador de derecha que dejó su nombre en alto al ser el más progresista de todos, el senador Roy Barreras-. El punto más paradójico era que los mismos promotores de la Ley, como el Ministro del Interior Germán Vargas Lleras, evidenciaron que habían aprobado borrador de un proyecto de ley, un esquema de idea el cual definitivamente no habían leído y estudiado y que a la postre con la defensa de muchos protestantes importantes, intelectuales comprometidos y gente del común, se logró tumbar la iniciativa.

    Las redes fueron esta vez de gran apoyo, los #hashtags de Twitter o los videos compartidos en Facebook hicieron la gran diferencia.

    Hoy, nos enfrentamos a una amenaza parecida. SOPA (Stop Online Piracy Act) es un proyecto de ley que está próximo a ser aprobado en Estados Unidos y que incluso es tan grave o nos afecta tanto o más que la Ley Lleras en Colombia porque muchos de los servicios de internet son terceriados a empresas radicadas allá que definitivamente son muy poderosas y de una gran importancia. La organización argentina Solar (Software Libre Argentina) en su página. Palabras menos, palabras más el artículo expone que SOPA busca bloquear el acceso a sitios y aplicaciones en internet que sean consideradas violadoras de la propiedad intelectual norteamericana. La industria de los derechos de autor percibió que los principales buscadores, proveedores de contenidos y redes sociales enLínea están situadas en Estados Unidos.

    La idea es que logrando un bloqueo masivo en el ciberespacio creen poder detener el tema de la piratería. Y es bien grave en el sentido que antes de poderse defender, cualquier IP que esté en duda de violación de derechos o haya sido acusada de robo en este campo podrá ser bloqueada y bajada del aire. Lo cual es una amenaza grave de la libre expresión, del debido proceso y un atropellamiento directo contra la ciudadanía.

    Varios conglomerados y organizaciones entienden la amenaza y se han unido hoy en protesta por SOPA. He aquí algunos ejemplos.
    Wired (www.wired.com)

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    Firefox (www.firefox.com)

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    The Oatmeal (www.theoatmeal.com)

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    Wikipedia (www.wikipedia.org)

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    Reddit (www.reddit.com)

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    WordPress (www.wordpress.org)

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    Google (www.google.com)

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    Cuevana (www.cuevana.tv)

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    El tema no es sólo de ellos, nosotros podemos ayudar a combatirlo así como lo hicimos en su debido momento con la Ley Lleras, por ejemplo, poniendo su voz de protesta en Facebook, Twitter o incluso Flickr:

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  • Los Viajes de Diana Uribe

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    On December 22, 2011 • By

    Hace mucho no escribíamos y en parte era a la gran cantidad de tareas pendientes que teníamos en producción pero sobre todo y más que nada que todo el equipo llevaba un buen tiempo trabajando en un proyecto desde casi mitad de año y hoy da la luz al mundo.

    Hace más de seis meses establecimos una excelente relación con el departamento digital de Santillana (ahora Prisa Ediciones), en ese entonces, en cabeza de Ana María Sánchez quien nos propuso desarrollar un sitio web, varios EPUBs y una aplicación para dispositivos móviles. Los EPUBs fueron un reto interesante y logramos sacar adelante un par de novelas de Tomás González para la editorial Alfaguara, otro par para Punto de Lectura y uno más para Aguilar. Varios de estos libros aún se encuentran en trámite con España para su salida enLínea pero pronto estarán al alcance de todos nosotros.

    Con todo lo importante que fueron para nosotros estas encomiendas, aún había mucho más para nosotros. Diana Uribe sacaba un nuevo libro, La Historia en los Viajes y Los Viajes en la Historia. Un libro que como nos tiene acostumbrados la historiadora viene acompañado de tres discos compactos con los relatos de Diana en sus travesías por Turquía, Rusia y Sudáfrica.

    La alucinante narración de la autora y los datos de referencia a los que nos tiene acostumbrados Aguilar hacen de esta pieza el mejor regalo para esta navidad 😉
    Para este evento y gracias a que por la compra de un libro el cliente obtiene un cupón para acompañar a Diana en su siguiente aventura, La Ruta de la Seda, La Liga desarrolló un sitio web en HTML5 con la mecánica e instrucciones del sorteo:

    http://www.dianauribe.com.co/

    El sitio ha tenido un movimiento moderado pero es para nosotros el establecimiento de que cada vez nos sentimos más cómodos diseñando y desarrollando en HTML5.

    Finalmente, lo que para nosotros significó el evento del año y por el cual nos sentimos muy orgullosos de seguir creyendo en nuestras metas y direcciones fue Los Viajes de Diana Uribe, una aplicación que desde el pasado 17 de diciembre ya se encuentra en la tienda de aplicaciones de Apple (Appstore). La aplicación al igual que el libro es una promoción de los relatos de la autora por los diferentes parajes de Turquía, Rusia y Sudáfrica. Está envuelta en un entorno de una maleta de viaje, una maleta de recuerdos que gracias a los elementos que nos encontremos en ella podremos descubrir elementos particualres de cada cultura. Está diseñada sólo para iPad (1 y 2) y se puede encontrar ya mismo en el directorio de aplicaciones mediante frase clave como “Diana Uribe“, “Los Viajes” o “Los Viajes de Diana Uribe“. Está disponible para todo el mundo pero sólo se encuentra en un idioma: Español.

    Gracias a la laboral de lectura y edición de Natalia García Calvo muy pronto estaremos sacando adelante una actualización limpiando fe de erratas, errores pequeños de programación y aumentando las funcionalidades.

    Parte de lo que ya podemos ver es:

    – Espejo de las culturas

    – Fotografías de Diana en sus viajes

    – Ubicación de lugares en mapas contextuales

    – Videos y consejos para planear un mejor viaje

    Esperamos la disfruten mucho 😀
    http://itunes.apple.com/en/app/los-viajes-de-diana-uribe-lite/id488582674?mt=8

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  • Feria Internacional del Libro 2011

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    On May 4, 2011 • By

    Hoy se lanza la versión número 24 de la Feria Internacional del Libro de Bogotá y lástimosamente no hay muchas cosas positivas que decir sobre su página web. Una página montada en Flash no tiene presentación para un evento cultural que necesita universalidad a la hora de mostrar la información pertinente, sin embargo y cayéndose de su peso, toda el resto de la información está montada en HTML y la información de actividades está colocada por fuera de este producto manejando una sobriedad funcional que choca directamente con el portal. Se pregunta uno entonces ¿para que siguen armando proyectos web con semipáginas de inicio e intros animados? Fuera bonita la animación o el intro pero ni siquiera.

    La identidad oficial no es que haya mejorado mucho, acostumbrados a la simple combinación de dos colores y la evidente actualización de las versiones, esta identidad no ofrece mayor novedad (tal vez la inclusión de la marca de Ecopetrol que creemos debió haber influído fuertemente para que los colores de esta versión conservaran los suyos propios). Quizá y siendo justos, lo más importante es la iniciativa de usar redes sociales como Facebook y Twitter para promocionar el contenido, sin embargo creo que no es la forma más idónea, manejar la identidad de un evento como si fuera parte o la identidad de Corferias.

    En fin, más allá de los constantes y eternos problemas con las identidades de los eventos colombianos es de rescatar un tema relacionado indirectamente con esta Feria. Entra en preocupación de los exponentes de este evento el tema del libro digital, desde hace ya un año trataron de establecer un ambiente legal y de jurisprudencia pero el problema es que hasta que no exista el delito no puede sancionarse una ley o por lo menos esas fueron las excusas de los abogados reunidos para dar su consejo. Hoy en día, el libro digital es un hecho, no sólo no va a acabar con la lectura, en Colombia se leen 3 libros per capita datos ofrecidos por la Cámara del Libro (que no quiere decir que cada colombiano lea esa cantidad de libros sino que el mercado editorial colombiano demanda esa cifra), esto indica un crecimiento en el índice de lectura un 8.9% sino que además de la totalidad de títulos publicados más del 10% son digitales.

    En este momento, el problema ya no es si es iPad o Kindle el medio o de si se lanza en digital o impreso, el hecho es que el libro impreso está cediendo el testimonio, así como en algún momento lo cedieron los papiros o téxtiles más primitivos.


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    Nota personal (más del Profesor Súper O que mía). No se dice “venticuatroaba versión” sino “vigésimo cuarta versión”, la primera forma habla de un quebrado. Si los ordinales son difíciles de nombrar siempre existe la forma fácil de decir “versión número veinticuatro”.

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  • San Victorino Digital

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    On March 10, 2011 • By

    Ayer estaba frente al celular, experimentando la guardada de un programa de TV gracias a un servicio de DirecTV llamado ControlPLUS y la verdad tuve un sentimiento importante que me conmocionó.

    Yo venía usando el servicio desde la página web de DirecTV y pues la sensación de estar guardando programas de TV a través de un computador en un sitio remoto es una experiencia divertida. No es que lo use mucho pero si me había salvado un par de veces. La aplicación es un poco lenta, la navegación no está optimizada y se ralentiza cuando pasa de lapso en lapso.

    Todo era perfecto, la sensación seguía siendo deslumbrante y como les digo no era una opción que usara demasiado.

    El tema fue que ayer estaba revisando mi Twitter mientras iba a una cita con un cliente, leía la programación de un canal de TV y el resumen de una peli que sonaba interesante. El canal iSat Channel, la peli Mies Vailla Menneisyyttä (El Hombre sin Pasado). Me acordé del enlace móvil de DirecTV y empecé a navegar la aplicación de una forma súper optimizada, con un nivel de funcionalidad muy eficiente y con una claridad para ubicarme bastante acertada.

    No era ralentizado, navegaba por secciones de programas, después por canales, después por horarios y después programas. En la página web me piden registro al finalizar el proceso y puede ser muy frustrante si uno ha olvidado su clave. En la aplicación móvil desde el primer pantallazo aparece el requerimiento de clave y al final simplemente me preguntan como quiero guardar-grabar el programa de mi elección.

    A nivel de diseño es tan sencillo como simple. Limitado a los ojos »flasheros» de los diseñadores-decoradores pero supremamente efectivo a los ojos del usuario final. Se ha discutido el tema en varias oportunidades y ya hay gente que prefiere entrar directamente a la aplicación móvil desde el escritorio porque no tiene publicidad, no tiene imágenes, y su navegación es más sencilla. El pensamiento que me conmocionó es que hemos estado invirtiendo parte de nuestro trabajo en la formalización de documentos que ayuden a la funcionalidad de un proyecto o aplicación digital, no hemos tenido mucha cabida dentro de los arquetipados equipos creativos pero donde hemos logrado vincularnos de esa forma, la aceptación ha sido inmediata.

    ¿Será que gracias a estos experimentos vivenciales, el diseño digital por fin va a tomar el rumbo que los nuevos medios está exigiendo? Es que independiente del ancho de banda que se tenga, los llamados a las bases de datos, el exceso de grafituras, efectos y animaciones están afectando primero la lecturabildiad de los contenidos y segundo están contaminados visualmente hasta más no poder.

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  • Learn Something Everyday

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    On January 27, 2011 • By

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