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  • Workky una investigación de mercado que paga por sus resultados

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    On March 21, 2014 • By

    Workky es una plataforma de trabajo súper completa que ayuda a las empresas a evaluar sus productos y servicios mediante misiones sencillas a los que hayan descargado la aplicación desarrollada por La Liga para Datexco Digital.

    Workky transforma un teléfono inteligente en una eficaz herramienta de trabajo. Mientras se va por la calle, a tomar un café, a cine, a una comida o en el bus, se puede completar misiones en tiempo real. La plataforma beneficia ambos polos de la cadena; a la empresa porque recibe información privilegiada directamente de un grupo objetivo segmentado, permitiéndole obtener datos precisos de sus productos o servicios en cuestión de segundos; y a los usuarios porque a medida que van logrando misiones, van acumulando capital en Daviplata canjeable por dinero en efectivo.

    Así es. Workky da plata por conocer nuestros intereses y por saber la penetración de los productos en el mercado al que pertenezcamos. ¿Cómo? Un vistazo global se puede ver directamente en la página web de Workky, diseñada por Mireidi; básicamente hay dos perfiles el corporativo y el del workker o usuario final; este último descarga la aplicación y se dedica a ejecutar sus taskyys que se calificarán e irán acumulando capital en un monedero virtual.

    taskky

    El perfil corporativo comprará un paquete de misiones a Datexco y de acuerdo a los intereses propios de su empresa ejecutará taskkys como encuestas, trivias, recolección de fotos, audios y videos. La aplicación permite que los usuarios sean segmentados por origen, por sexo, por intereses o incluso por localización mediante georreferencia; una serie de implementaciones desarrolladas y programadas por el equipo de Blanquito.

    En resumen, el funcionamiento de Workky es sencillo, existen tres componentes importantes:

    1. WORKKERS: usuario de la plataforma desde el momento que se inscribe. Son la fuerza de trabajo que compone la comunidad de Workky.

    2. TASKKYS: son las misiones que se puede desarrollar para ganar dinero. Cada una tiene unos objetivos, componentes y remuneración diferentes.

    3. WORKKYS: son las estrellas que califican el desempeño de un workkers y que le hacen ganar reputación dentro de la comunidad.

    La primera versión de la aplicación se puede descargar ya mismo desde el App Store o de Google Play.

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  • Totto Móvil

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    On October 24, 2012 • By

    Hace un buen tiempo que veníamos sin publicar trabajos nuevos. Todo se debe en parte a que venimos trabajando en silencio en estrategias de redes sociales y en megaproyectos que aún no han visto la luz del día.

    Hoy podemos anunciarles gratamente que estamos trabajando con un gran cliente que tiene un potencial de trabajo enorme:

    Totto es una de las marcas colombianas con más crecimiento digital. Aunque no manejamos sus redes sociales es admirable su posicionamiento y su incursión en nuevas comunidades. En Twitter, con un tiempo considerable de tres años (creada en septiembre de 2009) tienen un promedio de más de seis mil seguidores -que no está nada mal-. En Facebook, con un año de diferencia (creada en septiembre de 2008) han logrado la asombrosa cifra de ochocientos noventa y tres mil (893.000) fanáticos siendo una de las marcas colombianas que mejor ha aprovechado este canal. Si además notamos que han creado un canal en YouTube, un perfil en Pinterest y un perfil en Instagram claramente se puede decir que su inquietud y su apuesta a los medios digitales sigue creciendo, siendo un modelo a seguir y a tener en cuenta.

    La Liga ha ingresado a la marca con un reto bien interesante como lo es adoptar este proyecto web desarrollado en Drupal. Dos inconvenientes a los que se puede enfrentar una empresa de diseño y desarrollo diariamente van a ser abordados al mismo tiempo en Totto. El primero es que somos expertos implementando soluciones en WordPress y siempre será duro enfrentarse a una nueva plataforma a la que uno no está acostumbrado o en este caso una infraestructura de trabajo que puede ser muchas cosas -aquí en particular fue adaptado para ser un administrador de contenidos-. El segundo reto es heredar el código de un tercero; más que la imposibilidad de realizar las tareas encomendadas, se encuentran varias molestias cuando uno empieza a medias un proyecto que pueden llegar a ser de compatibilidad, de crítica o de motivación -esto mismo le sucede a un diseñador de interfaz que recibe un sitio que no ha sido aprobado por el cliente y ha pasado por todas las manos del estudio o por ejemplo cuando un ilustrador recibe la línea de otra persona y tiene que replicarla-. No es ideal pero allí mismo radica la profesionalidad de nosotros como expertos digitales. Menos mal los anteriores encargados de la página han estado atentos y nos han ayudado en todas nuestras dudas.

    El caso es que la primera necesidad requerida por Totto ya ha sido sorteada.

    El sitio web Totto ha publicado una versión móvil gracias a La Liga. Muchas páginas en la red tratan de reconocer la fuente receptora para determinar si es un computador personal o un dispositivo móvil y así redirigen su contenido a un subdominio. P.ej. Futbolred.com y su versión móvil. Que no está mal pero con todo lo que hemos aprendido en La Liga con los contenidos de tipo «responsive» quisimos hacer algo especial. Básicamente el ‘responsive design‘ en plataformas digitales se puede traducir como «diseño sensible» a una resolución de pantalla. Es capaz de detectar el ancho mínimo y ofrecer un contenido optimizado. Es una profundización de uno de los objetivos del XHTML para discapacitados aprovechado ahora para la multiplicidad de formatos en el mercado. De esta forma y de manera muy sencilla logramos desarrollar e implementar en el mismo dominio de Totto la versión estándar y su versión móvil. Pueden revisarla en su computador o en su dispositivo móvil de su preferencia en www.Totto.com. Gran trabajo de Mireidi 😉

    Muchas más noticias vendrán de la mano de Totto de eso estén seguros. Ojalá todas tengan un grado de complejidad interesante y por su puesto que les estaremos compartiendo cómo lo estamos sorteando.


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  • Switcheroo, un proyecto de Hana Pesut

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    On April 12, 2012 • By

    Hana Pesut es una fotógrafa autodidacta que actualmente vive en Vancouver, Canada y que basa sus proyectos en lo que ella misma autodenomina “Los Pequeños Momentos” en los que las personas algunas veces se pierde y poco después echa de menos o por lo menos desearía haberlos capturado de alguna forma.

    En el protafolio de esta artista podemos encontrar bellos proyectos como Dyamond donde le hace un estudio completo a su perro, It’s a party donde su modelo posa frente en varios momentos previos a una fiesta, Facepaint con modelos que tienen sus caras pintadas y logran adquirir facciones japonesas o tal vez un trabajo hecho para Obakki que es una casa de diseño de moda.

    http://sincerelyhana.com/projects/dyamond/

    http://sincerelyhana.com/projects/dyamond/

    It's a Party

    http://sincerelyhana.com/ongoing/its-a-party/

    Obakki

    http://sincerelyhana.com/projects/obakki/

    Hace unos meses me topé con el proyecto Switcheroo y quedé completamente atrapado. Básicamente, son fotos de pareja (y a veces grupos más grandes) que parten de una foto inicial y después intercambian roles incluidos los vestuarios. Muy divertido. Ella dice que espera poder inspirar a otros a que tomen fotos en su día a día. A mi por lo menos me fascinó y a continuación pongo mis propias fotos 😉

    http://www.flickr.com/photos/miguelvaca/

    http://www.flickr.com/photos/miguelvaca/

    http://www.flickr.com/photos/miguelvaca/

    Para los que estén interesados en participar con la artista en su página web dice que por favor le escriban a: sincerelyhana@gmail.com

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  • Lo mejor y tü lo sabes

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    On April 10, 2012 • By

    Gracias al Grupo IRCC este año hemos tenido mucho movimiento en desarrollo, diseño, programación, estrategia y comunicación. Aunque los proyectos han evolucionado en tiempo record y nos ha tocado ajustarnos delicadamente a cada exigencia de cada uno de ellos, nuestro interés ha sido seguir prestando ese servicio personalizado que siempre nos ha caracterizado para que nuestro cliente conserve esa sonrisa de satisfacción por el deber bien cumplido y se perciba la respuesta inmediata del usuario final.

    La relación comenzó hace un año y medio cuando Papa John’s nos confió tanto el diseño de su portal como la estrategia de comunicación digital de su marca. La franquicia no era muy conocida en el país y la idea era no sólo promocionar sus productos sino hacer confiable una marca ajena al medio colombiano en una categoría muy competitiva. El reto venía del hecho que no querían hacer trabajo de comunicación tradicional, incluso mantener en bajo perfil las inversiones en campañas digitales. Fue un trabajo constante de mantenimiento de contenidos y un claro ejemplo de éxito en el campo de Mercadeo sobre Redes Sociales.

    Papa John's Colombia

    Estrategia de comunicación basada en Social Media Marketing

    Hoy en día, Papa John’s es el piloto exitoso para el resto del marcas del grupo. Incluso logramos darle personalidad a su perfil de Twitter y crear al señor Papa John’s un personaje empático, divertido y preocupado por sus amigos comensales.

    Lopezgrafico @ flickr

    De esa forma también llegó a producción el diseño de Beer Station que se definió como un gastropub donde el cliente y sus amigos pueden tomarse un par de tragos para comentar lo acontecido del día así como disfrutar de deliciosos platillos armados con una altísima calidad para eventos especiales que rompan la rutina del día a día. Para este propósito específico se contrataron los servicios de Eddy Milfort como diseñador de la interfaz gráfica y la respuesta fue mucho más que positiva por parte de IRCC que aprobó sus visualizaciones casi de inmediato.

    Estrategia de comunicación digital

    Hay muchos más proyectos del grupo encargados a La Liga que no verán la luz pública porque pertenecen a procesos internos muy específicos así como otros que están aún en proceso de definición y desarrollo. Hoy queremos dar a conocer nuestro más reciente sitio: Yogen Früz Colombia.

    Estrategia de comunicación digital

    Yogen Früz es una franquicia internacional de alimentos saludables a base de yogurt bajo en grasa y bajo en azúcar. El reto era adoptar los lineamientos gráficos de su marca (bastante específicos) e igualmente lograr una personalidad colombiana en su presentación, así como innovación y algo de experimentación para nosotros como estudio.

    El proyecto es muy satisfactorio porque realmente refresca nuestro portafolio y porque nos puso a pensar en soluciones a problemas que otros sitios simplemente no nos planteaban. Esperamos sea de todo el gusto de ustedes y como siempre todas sus críticas y comentarios serán siempre bienvenidas.

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  • La Liga en contra de SOPA (Stop Online Piracy Act)

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    On January 18, 2012 • By

    Muchos estuvimos en contra de la Ley Lleras en Colombia que favorecía la censura y la intrusividad desmesurada de ciertos prestadores de servicios de internet, con la que se alegaban medidas importantes en contra de la piratería y la defensa de los derechos de autor. Básicamente, la defensa era que internet es hoy en día un bien común y cambiar su naturaleza es despropósito gigantesco que gracias al que sea no avanzó y sucumbió en su ponencia -no debería entrar en temas políticos pero el gran líder de su oposición, así como la defensa del aborto, terminó siendo una astilla del mismo palo, un senador de derecha que dejó su nombre en alto al ser el más progresista de todos, el senador Roy Barreras-. El punto más paradójico era que los mismos promotores de la Ley, como el Ministro del Interior Germán Vargas Lleras, evidenciaron que habían aprobado borrador de un proyecto de ley, un esquema de idea el cual definitivamente no habían leído y estudiado y que a la postre con la defensa de muchos protestantes importantes, intelectuales comprometidos y gente del común, se logró tumbar la iniciativa.

    Las redes fueron esta vez de gran apoyo, los #hashtags de Twitter o los videos compartidos en Facebook hicieron la gran diferencia.

    Hoy, nos enfrentamos a una amenaza parecida. SOPA (Stop Online Piracy Act) es un proyecto de ley que está próximo a ser aprobado en Estados Unidos y que incluso es tan grave o nos afecta tanto o más que la Ley Lleras en Colombia porque muchos de los servicios de internet son terceriados a empresas radicadas allá que definitivamente son muy poderosas y de una gran importancia. La organización argentina Solar (Software Libre Argentina) en su página. Palabras menos, palabras más el artículo expone que SOPA busca bloquear el acceso a sitios y aplicaciones en internet que sean consideradas violadoras de la propiedad intelectual norteamericana. La industria de los derechos de autor percibió que los principales buscadores, proveedores de contenidos y redes sociales enLínea están situadas en Estados Unidos.

    La idea es que logrando un bloqueo masivo en el ciberespacio creen poder detener el tema de la piratería. Y es bien grave en el sentido que antes de poderse defender, cualquier IP que esté en duda de violación de derechos o haya sido acusada de robo en este campo podrá ser bloqueada y bajada del aire. Lo cual es una amenaza grave de la libre expresión, del debido proceso y un atropellamiento directo contra la ciudadanía.

    Varios conglomerados y organizaciones entienden la amenaza y se han unido hoy en protesta por SOPA. He aquí algunos ejemplos.
    Wired (www.wired.com)

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    Firefox (www.firefox.com)

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    The Oatmeal (www.theoatmeal.com)

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    Wikipedia (www.wikipedia.org)

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    Reddit (www.reddit.com)

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    WordPress (www.wordpress.org)

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    Google (www.google.com)

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    Cuevana (www.cuevana.tv)

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    El tema no es sólo de ellos, nosotros podemos ayudar a combatirlo así como lo hicimos en su debido momento con la Ley Lleras, por ejemplo, poniendo su voz de protesta en Facebook, Twitter o incluso Flickr:

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  • Los Viajes de Diana Uribe

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    On December 22, 2011 • By

    Hace mucho no escribíamos y en parte era a la gran cantidad de tareas pendientes que teníamos en producción pero sobre todo y más que nada que todo el equipo llevaba un buen tiempo trabajando en un proyecto desde casi mitad de año y hoy da la luz al mundo.

    Hace más de seis meses establecimos una excelente relación con el departamento digital de Santillana (ahora Prisa Ediciones), en ese entonces, en cabeza de Ana María Sánchez quien nos propuso desarrollar un sitio web, varios EPUBs y una aplicación para dispositivos móviles. Los EPUBs fueron un reto interesante y logramos sacar adelante un par de novelas de Tomás González para la editorial Alfaguara, otro par para Punto de Lectura y uno más para Aguilar. Varios de estos libros aún se encuentran en trámite con España para su salida enLínea pero pronto estarán al alcance de todos nosotros.

    Con todo lo importante que fueron para nosotros estas encomiendas, aún había mucho más para nosotros. Diana Uribe sacaba un nuevo libro, La Historia en los Viajes y Los Viajes en la Historia. Un libro que como nos tiene acostumbrados la historiadora viene acompañado de tres discos compactos con los relatos de Diana en sus travesías por Turquía, Rusia y Sudáfrica.

    La alucinante narración de la autora y los datos de referencia a los que nos tiene acostumbrados Aguilar hacen de esta pieza el mejor regalo para esta navidad 😉
    Para este evento y gracias a que por la compra de un libro el cliente obtiene un cupón para acompañar a Diana en su siguiente aventura, La Ruta de la Seda, La Liga desarrolló un sitio web en HTML5 con la mecánica e instrucciones del sorteo:

    http://www.dianauribe.com.co/

    El sitio ha tenido un movimiento moderado pero es para nosotros el establecimiento de que cada vez nos sentimos más cómodos diseñando y desarrollando en HTML5.

    Finalmente, lo que para nosotros significó el evento del año y por el cual nos sentimos muy orgullosos de seguir creyendo en nuestras metas y direcciones fue Los Viajes de Diana Uribe, una aplicación que desde el pasado 17 de diciembre ya se encuentra en la tienda de aplicaciones de Apple (Appstore). La aplicación al igual que el libro es una promoción de los relatos de la autora por los diferentes parajes de Turquía, Rusia y Sudáfrica. Está envuelta en un entorno de una maleta de viaje, una maleta de recuerdos que gracias a los elementos que nos encontremos en ella podremos descubrir elementos particualres de cada cultura. Está diseñada sólo para iPad (1 y 2) y se puede encontrar ya mismo en el directorio de aplicaciones mediante frase clave como “Diana Uribe“, “Los Viajes” o “Los Viajes de Diana Uribe“. Está disponible para todo el mundo pero sólo se encuentra en un idioma: Español.

    Gracias a la laboral de lectura y edición de Natalia García Calvo muy pronto estaremos sacando adelante una actualización limpiando fe de erratas, errores pequeños de programación y aumentando las funcionalidades.

    Parte de lo que ya podemos ver es:

    – Espejo de las culturas

    – Fotografías de Diana en sus viajes

    – Ubicación de lugares en mapas contextuales

    – Videos y consejos para planear un mejor viaje

    Esperamos la disfruten mucho 😀
    http://itunes.apple.com/en/app/los-viajes-de-diana-uribe-lite/id488582674?mt=8

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  • Delicious ya no es Yahoo!

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    On May 10, 2011 • By

    Ya es un hecho que Delicious se fue para la casa de los creadores de YouTube, los señores Chad Hurley y Steve Chen. Así como Murdoch nunca entendió para que servía MySpace la gente del portal más grande y más popular tampoco entendió que podía lograr con un sitio de etiquetas y favoritos. Podemos afirmar que: Yahoo! no es Delicious.

    Faltará ver que pasará con este par de señores y como querrán aprovechar esta gran comunidad. Seguramente su experiencia con plataformas con millones de usuarios, los potenciará en algún tipo de proyecto enlazado con Google y/o el mismo YouTube pero sólo cuando la plataforma se vuelque completamente hacia ellos a finales de julio de este año cuando su empresa, Avos, sea dueña completamente de la base de datos y sepa exactamente cuántos usuarios lograron migrar.

    Por lo pornto, hay que registrarse en Delicious y permitirle a Yahoo! transferir todas las etiquetas a Avos de lo contrario se perderá toda la información de usuario y obvio de favoritos y etiquetas. La verdad no se qué tan bueno sea este nuevo paso, por lo menos esta gran comunidad no desaparece y estar donde no se es apreciado siempre será contraproducente, entonces esperemos que por ahora todo sea para bien.

    ¡Pucha! Si Yahoo! no entiende de comunidades y sus pasos son de resguardo y previsión ¿será posible que Flickr vea amenazada su existencia bajo el ámparo de este conglomerado?
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  • Feria Internacional del Libro 2011

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    On May 4, 2011 • By

    Hoy se lanza la versión número 24 de la Feria Internacional del Libro de Bogotá y lástimosamente no hay muchas cosas positivas que decir sobre su página web. Una página montada en Flash no tiene presentación para un evento cultural que necesita universalidad a la hora de mostrar la información pertinente, sin embargo y cayéndose de su peso, toda el resto de la información está montada en HTML y la información de actividades está colocada por fuera de este producto manejando una sobriedad funcional que choca directamente con el portal. Se pregunta uno entonces ¿para que siguen armando proyectos web con semipáginas de inicio e intros animados? Fuera bonita la animación o el intro pero ni siquiera.

    La identidad oficial no es que haya mejorado mucho, acostumbrados a la simple combinación de dos colores y la evidente actualización de las versiones, esta identidad no ofrece mayor novedad (tal vez la inclusión de la marca de Ecopetrol que creemos debió haber influído fuertemente para que los colores de esta versión conservaran los suyos propios). Quizá y siendo justos, lo más importante es la iniciativa de usar redes sociales como Facebook y Twitter para promocionar el contenido, sin embargo creo que no es la forma más idónea, manejar la identidad de un evento como si fuera parte o la identidad de Corferias.

    En fin, más allá de los constantes y eternos problemas con las identidades de los eventos colombianos es de rescatar un tema relacionado indirectamente con esta Feria. Entra en preocupación de los exponentes de este evento el tema del libro digital, desde hace ya un año trataron de establecer un ambiente legal y de jurisprudencia pero el problema es que hasta que no exista el delito no puede sancionarse una ley o por lo menos esas fueron las excusas de los abogados reunidos para dar su consejo. Hoy en día, el libro digital es un hecho, no sólo no va a acabar con la lectura, en Colombia se leen 3 libros per capita datos ofrecidos por la Cámara del Libro (que no quiere decir que cada colombiano lea esa cantidad de libros sino que el mercado editorial colombiano demanda esa cifra), esto indica un crecimiento en el índice de lectura un 8.9% sino que además de la totalidad de títulos publicados más del 10% son digitales.

    En este momento, el problema ya no es si es iPad o Kindle el medio o de si se lanza en digital o impreso, el hecho es que el libro impreso está cediendo el testimonio, así como en algún momento lo cedieron los papiros o téxtiles más primitivos.


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    Nota personal (más del Profesor Súper O que mía). No se dice “venticuatroaba versión” sino “vigésimo cuarta versión”, la primera forma habla de un quebrado. Si los ordinales son difíciles de nombrar siempre existe la forma fácil de decir “versión número veinticuatro”.

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  • Los grandes servicios también se caen

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    On January 21, 2011 • By

    Cuando uno se presenta frente a un cliente en una reunión de negocios, uno descubre sus necesidades, levanta requerimientos y se anima a presentar una propuesta integral. Muy seguramente, esa propuesta integral involucra servicios que no necesariamente uno hace pero si conoce o “distingue” como se hacen y que definitivamente es realmente innecesario tratar de replicarlos de ceros (por el bien del proyecto y del presupuesto mismo del cliente).

    Esta acción bien explicada puede ser muy buena consejera en un cliente, sin embargo, uno podría hacer un levantamiento técnico y hacer la propuesta súper detallada, con todos los alcances súper bien especificados, aclarando qué servicios hace uno y cuáles uno supervisa pero todo es una pesadilla cuando uno de esos procesos se cae.

    La verdad no es muy frecuente pero sucede: Los grandes servicios también se caen

    PayPal con todas las redes pidiendo explicación por la pérdida de negocios, Twitter que fue muy criticado en pleno mundial y en el derrame de petróleo en El Golfo porque no soportó todo la carga de usuarios en esos momentos críticos y hasta YouTube que está soportado por Google. Todos muy airosos (algunos muy descarados) explicaron las causas de sus caídas, que es susceptible que pase, que vuelva a pasar en fin pero lo más asombroso es que no hubo mayores problemas al respecto. Se restituyeron los servicios y todo el mundo se calmó.

    No sabría afirmar si a los clientes colombianos les falta más acompañamiento pero suele suceder que las catástrofes, los grandes problemas son causados por el error transitivo de terceros que no son bien explicado y que puede reconocerse como una falta de uno como proveedor. No importa cuántos documentos técnicos se levanten, no importa cuántos requerimientos se hayan enumerado, el tema es el desconocimiento del proceso por parte del cliente y de las posibles consecuencias de un error mal manejado.

    Lo importante es tratar de tener los tiempos claros de producción y que estos sea lo que sea no influyan sobre los tiempos de control de calidad, estos últimos son los que generalmente se pasa el cliente por alto y son los más importantes antes de una entrega. Si algo falla, reconocer el error no está de más y solucionarlo lo más pronto posible teniendo al tanto a los involucrados.

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  • Festival Soma 2010

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    On November 11, 2010 • By

    Automáticamente después del 31 de octubre empieza formalmente la navidad en Colombia. La tradicional Calle 53 se llena de adornos y demás pendejadas mientras las grandes despedidas, las grandes pachangas empiezan a planear sus cronogramas. Es ya tan común y aceptado el tema tanto en Colombia como en el mundo entero que incluso he escuchado el término “Movember” en Twitter.

    Acotando el tema, las movidas novembrinas para este año están cargadas de grandes eventos y grandes artistas como Bajo Fondo, Smashing Pumpkins, Massive Attack y si me lo permiten Ricardo Montaner 😉 Como si eso fuera poco se prepara el próximo sábado 27 de noviembre el Festival Soma 2010 en las afueras de Bogotá con la participación de Hot Chip, Rinôçérôse, Systema Solar entre otros.

    Hot Chip, Rinôcérôse, Systema Solar

    La Liga estuvo participando en el proyecto web de la mano de Proximity con un resultado bien particular y divertido. La idea era formalizar el tema base del festival que es «una experiencia irrepetible» y lo logramos mediante AS3 haciendo aleatorias todas las partículas, las ganas con las que se dibuja la página, las formas e incluso la sensibilidad de las partículas al sonido que se está experimentando. Fue excelente trabajar con Proximity por la frescura de su diseño y la forma tan abierta en como recibieron nuestras ideas.

    No dejen de vistar Soma2010.com, igual no se repetirá.

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