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  • Workky una investigación de mercado que paga por sus resultados

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    On March 21, 2014 • By

    Workky es una plataforma de trabajo súper completa que ayuda a las empresas a evaluar sus productos y servicios mediante misiones sencillas a los que hayan descargado la aplicación desarrollada por La Liga para Datexco Digital.

    Workky transforma un teléfono inteligente en una eficaz herramienta de trabajo. Mientras se va por la calle, a tomar un café, a cine, a una comida o en el bus, se puede completar misiones en tiempo real. La plataforma beneficia ambos polos de la cadena; a la empresa porque recibe información privilegiada directamente de un grupo objetivo segmentado, permitiéndole obtener datos precisos de sus productos o servicios en cuestión de segundos; y a los usuarios porque a medida que van logrando misiones, van acumulando capital en Daviplata canjeable por dinero en efectivo.

    Así es. Workky da plata por conocer nuestros intereses y por saber la penetración de los productos en el mercado al que pertenezcamos. ¿Cómo? Un vistazo global se puede ver directamente en la página web de Workky, diseñada por Mireidi; básicamente hay dos perfiles el corporativo y el del workker o usuario final; este último descarga la aplicación y se dedica a ejecutar sus taskyys que se calificarán e irán acumulando capital en un monedero virtual.

    taskky

    El perfil corporativo comprará un paquete de misiones a Datexco y de acuerdo a los intereses propios de su empresa ejecutará taskkys como encuestas, trivias, recolección de fotos, audios y videos. La aplicación permite que los usuarios sean segmentados por origen, por sexo, por intereses o incluso por localización mediante georreferencia; una serie de implementaciones desarrolladas y programadas por el equipo de Blanquito.

    En resumen, el funcionamiento de Workky es sencillo, existen tres componentes importantes:

    1. WORKKERS: usuario de la plataforma desde el momento que se inscribe. Son la fuerza de trabajo que compone la comunidad de Workky.

    2. TASKKYS: son las misiones que se puede desarrollar para ganar dinero. Cada una tiene unos objetivos, componentes y remuneración diferentes.

    3. WORKKYS: son las estrellas que califican el desempeño de un workkers y que le hacen ganar reputación dentro de la comunidad.

    La primera versión de la aplicación se puede descargar ya mismo desde el App Store o de Google Play.

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  • Totto Móvil

    La Liga, Mireidi, VacaComments (0)

    On October 24, 2012 • By

    Hace un buen tiempo que veníamos sin publicar trabajos nuevos. Todo se debe en parte a que venimos trabajando en silencio en estrategias de redes sociales y en megaproyectos que aún no han visto la luz del día.

    Hoy podemos anunciarles gratamente que estamos trabajando con un gran cliente que tiene un potencial de trabajo enorme:

    Totto es una de las marcas colombianas con más crecimiento digital. Aunque no manejamos sus redes sociales es admirable su posicionamiento y su incursión en nuevas comunidades. En Twitter, con un tiempo considerable de tres años (creada en septiembre de 2009) tienen un promedio de más de seis mil seguidores -que no está nada mal-. En Facebook, con un año de diferencia (creada en septiembre de 2008) han logrado la asombrosa cifra de ochocientos noventa y tres mil (893.000) fanáticos siendo una de las marcas colombianas que mejor ha aprovechado este canal. Si además notamos que han creado un canal en YouTube, un perfil en Pinterest y un perfil en Instagram claramente se puede decir que su inquietud y su apuesta a los medios digitales sigue creciendo, siendo un modelo a seguir y a tener en cuenta.

    La Liga ha ingresado a la marca con un reto bien interesante como lo es adoptar este proyecto web desarrollado en Drupal. Dos inconvenientes a los que se puede enfrentar una empresa de diseño y desarrollo diariamente van a ser abordados al mismo tiempo en Totto. El primero es que somos expertos implementando soluciones en WordPress y siempre será duro enfrentarse a una nueva plataforma a la que uno no está acostumbrado o en este caso una infraestructura de trabajo que puede ser muchas cosas -aquí en particular fue adaptado para ser un administrador de contenidos-. El segundo reto es heredar el código de un tercero; más que la imposibilidad de realizar las tareas encomendadas, se encuentran varias molestias cuando uno empieza a medias un proyecto que pueden llegar a ser de compatibilidad, de crítica o de motivación -esto mismo le sucede a un diseñador de interfaz que recibe un sitio que no ha sido aprobado por el cliente y ha pasado por todas las manos del estudio o por ejemplo cuando un ilustrador recibe la línea de otra persona y tiene que replicarla-. No es ideal pero allí mismo radica la profesionalidad de nosotros como expertos digitales. Menos mal los anteriores encargados de la página han estado atentos y nos han ayudado en todas nuestras dudas.

    El caso es que la primera necesidad requerida por Totto ya ha sido sorteada.

    El sitio web Totto ha publicado una versión móvil gracias a La Liga. Muchas páginas en la red tratan de reconocer la fuente receptora para determinar si es un computador personal o un dispositivo móvil y así redirigen su contenido a un subdominio. P.ej. Futbolred.com y su versión móvil. Que no está mal pero con todo lo que hemos aprendido en La Liga con los contenidos de tipo «responsive» quisimos hacer algo especial. Básicamente el ‘responsive design‘ en plataformas digitales se puede traducir como «diseño sensible» a una resolución de pantalla. Es capaz de detectar el ancho mínimo y ofrecer un contenido optimizado. Es una profundización de uno de los objetivos del XHTML para discapacitados aprovechado ahora para la multiplicidad de formatos en el mercado. De esta forma y de manera muy sencilla logramos desarrollar e implementar en el mismo dominio de Totto la versión estándar y su versión móvil. Pueden revisarla en su computador o en su dispositivo móvil de su preferencia en www.Totto.com. Gran trabajo de Mireidi 😉

    Muchas más noticias vendrán de la mano de Totto de eso estén seguros. Ojalá todas tengan un grado de complejidad interesante y por su puesto que les estaremos compartiendo cómo lo estamos sorteando.


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  • Lo mejor y tü lo sabes

    Blanquito, La Liga, Mireidi, VacaComments (0)

    On April 10, 2012 • By

    Gracias al Grupo IRCC este año hemos tenido mucho movimiento en desarrollo, diseño, programación, estrategia y comunicación. Aunque los proyectos han evolucionado en tiempo record y nos ha tocado ajustarnos delicadamente a cada exigencia de cada uno de ellos, nuestro interés ha sido seguir prestando ese servicio personalizado que siempre nos ha caracterizado para que nuestro cliente conserve esa sonrisa de satisfacción por el deber bien cumplido y se perciba la respuesta inmediata del usuario final.

    La relación comenzó hace un año y medio cuando Papa John’s nos confió tanto el diseño de su portal como la estrategia de comunicación digital de su marca. La franquicia no era muy conocida en el país y la idea era no sólo promocionar sus productos sino hacer confiable una marca ajena al medio colombiano en una categoría muy competitiva. El reto venía del hecho que no querían hacer trabajo de comunicación tradicional, incluso mantener en bajo perfil las inversiones en campañas digitales. Fue un trabajo constante de mantenimiento de contenidos y un claro ejemplo de éxito en el campo de Mercadeo sobre Redes Sociales.

    Papa John's Colombia

    Estrategia de comunicación basada en Social Media Marketing

    Hoy en día, Papa John’s es el piloto exitoso para el resto del marcas del grupo. Incluso logramos darle personalidad a su perfil de Twitter y crear al señor Papa John’s un personaje empático, divertido y preocupado por sus amigos comensales.

    Lopezgrafico @ flickr

    De esa forma también llegó a producción el diseño de Beer Station que se definió como un gastropub donde el cliente y sus amigos pueden tomarse un par de tragos para comentar lo acontecido del día así como disfrutar de deliciosos platillos armados con una altísima calidad para eventos especiales que rompan la rutina del día a día. Para este propósito específico se contrataron los servicios de Eddy Milfort como diseñador de la interfaz gráfica y la respuesta fue mucho más que positiva por parte de IRCC que aprobó sus visualizaciones casi de inmediato.

    Estrategia de comunicación digital

    Hay muchos más proyectos del grupo encargados a La Liga que no verán la luz pública porque pertenecen a procesos internos muy específicos así como otros que están aún en proceso de definición y desarrollo. Hoy queremos dar a conocer nuestro más reciente sitio: Yogen Früz Colombia.

    Estrategia de comunicación digital

    Yogen Früz es una franquicia internacional de alimentos saludables a base de yogurt bajo en grasa y bajo en azúcar. El reto era adoptar los lineamientos gráficos de su marca (bastante específicos) e igualmente lograr una personalidad colombiana en su presentación, así como innovación y algo de experimentación para nosotros como estudio.

    El proyecto es muy satisfactorio porque realmente refresca nuestro portafolio y porque nos puso a pensar en soluciones a problemas que otros sitios simplemente no nos planteaban. Esperamos sea de todo el gusto de ustedes y como siempre todas sus críticas y comentarios serán siempre bienvenidas.

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  • La Receta Original tiene nuevo sitio web

    Blanquito, La Liga, Mireidi, VacaComments (4)

    On March 28, 2012 • By

    El año pasado nos invitaron a participar en una licitación de Hamburguesas El Corral al lado de queridos amigos de la competencia como Monoku e iPalmera, entre otros. Finalmente, y muy honrados por la calidad misma de nuestros competidores, resultamos ganadores en uno de los eventos más significativos en la historia de La Liga -segunda participación en una licitación, segunda vencida ;)-. De allá a hoy, sucedieron muchas cosas pero principalmente la premura por sacar adelante lo más pronto posible el sitio web por el que estábamos concursando.

    Una página realmente sencilla a nivel de funcionalidades pero extremadamente delicada a nivel de susceptibilidades gráficas porque obviamente es la marca más grande y más querida del conglomerado. Todo realmente fluyó muy bien en la etapa de investigación con el análisis de referentes, de mercado y competencia, los estudios de navegación y contenido y, finalmente, los diagramas de funcionalidad. Al llegar a la apariencia tanto nosotros como ellos estábamos muy inseguros del tema, no teníamos muy claro lo que ellos deseaban de la página y ellos no estaban seguros si nos estaban comunicando claramente sus deseos pero igual queríamos sorprenderlos y sobrepasar cualquier expectativa con lo que venían trabajando. Al final, sufrimos un poco pero creemos el resultado es muy superior a lo que venían mostrando y dimos un paso hacia adelante donde el ladrillo y el neón no eran protagonistas sino el usuario final y la percepción que tiene él de El Corral.

    Un aspecto más fresco, más joven y una página muchísimo más sencilla de navegar es lo que enfrenta cada uno de los fanáticos de Hamburguesas El Corral cuando explora el sitio hoy en día. La página es de todo nuestro cariño. Un producto 100% de La Liga que esperamos disfruten tanto como lo hemos venido haciendo nosotros en todo este proceso de salida al aire.

    Para ver más de la página de El Corral, clic aquí.

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  • Feria Internacional del Libro 2011

    La Liga, VacaComments (0)

    On May 4, 2011 • By

    Hoy se lanza la versión número 24 de la Feria Internacional del Libro de Bogotá y lástimosamente no hay muchas cosas positivas que decir sobre su página web. Una página montada en Flash no tiene presentación para un evento cultural que necesita universalidad a la hora de mostrar la información pertinente, sin embargo y cayéndose de su peso, toda el resto de la información está montada en HTML y la información de actividades está colocada por fuera de este producto manejando una sobriedad funcional que choca directamente con el portal. Se pregunta uno entonces ¿para que siguen armando proyectos web con semipáginas de inicio e intros animados? Fuera bonita la animación o el intro pero ni siquiera.

    La identidad oficial no es que haya mejorado mucho, acostumbrados a la simple combinación de dos colores y la evidente actualización de las versiones, esta identidad no ofrece mayor novedad (tal vez la inclusión de la marca de Ecopetrol que creemos debió haber influído fuertemente para que los colores de esta versión conservaran los suyos propios). Quizá y siendo justos, lo más importante es la iniciativa de usar redes sociales como Facebook y Twitter para promocionar el contenido, sin embargo creo que no es la forma más idónea, manejar la identidad de un evento como si fuera parte o la identidad de Corferias.

    En fin, más allá de los constantes y eternos problemas con las identidades de los eventos colombianos es de rescatar un tema relacionado indirectamente con esta Feria. Entra en preocupación de los exponentes de este evento el tema del libro digital, desde hace ya un año trataron de establecer un ambiente legal y de jurisprudencia pero el problema es que hasta que no exista el delito no puede sancionarse una ley o por lo menos esas fueron las excusas de los abogados reunidos para dar su consejo. Hoy en día, el libro digital es un hecho, no sólo no va a acabar con la lectura, en Colombia se leen 3 libros per capita datos ofrecidos por la Cámara del Libro (que no quiere decir que cada colombiano lea esa cantidad de libros sino que el mercado editorial colombiano demanda esa cifra), esto indica un crecimiento en el índice de lectura un 8.9% sino que además de la totalidad de títulos publicados más del 10% son digitales.

    En este momento, el problema ya no es si es iPad o Kindle el medio o de si se lanza en digital o impreso, el hecho es que el libro impreso está cediendo el testimonio, así como en algún momento lo cedieron los papiros o téxtiles más primitivos.


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    Nota personal (más del Profesor Súper O que mía). No se dice “venticuatroaba versión” sino “vigésimo cuarta versión”, la primera forma habla de un quebrado. Si los ordinales son difíciles de nombrar siempre existe la forma fácil de decir “versión número veinticuatro”.

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  • San Victorino Digital

    Discapacitado, La Liga, VacaComments (0)

    On March 10, 2011 • By

    Ayer estaba frente al celular, experimentando la guardada de un programa de TV gracias a un servicio de DirecTV llamado ControlPLUS y la verdad tuve un sentimiento importante que me conmocionó.

    Yo venía usando el servicio desde la página web de DirecTV y pues la sensación de estar guardando programas de TV a través de un computador en un sitio remoto es una experiencia divertida. No es que lo use mucho pero si me había salvado un par de veces. La aplicación es un poco lenta, la navegación no está optimizada y se ralentiza cuando pasa de lapso en lapso.

    Todo era perfecto, la sensación seguía siendo deslumbrante y como les digo no era una opción que usara demasiado.

    El tema fue que ayer estaba revisando mi Twitter mientras iba a una cita con un cliente, leía la programación de un canal de TV y el resumen de una peli que sonaba interesante. El canal iSat Channel, la peli Mies Vailla Menneisyyttä (El Hombre sin Pasado). Me acordé del enlace móvil de DirecTV y empecé a navegar la aplicación de una forma súper optimizada, con un nivel de funcionalidad muy eficiente y con una claridad para ubicarme bastante acertada.

    No era ralentizado, navegaba por secciones de programas, después por canales, después por horarios y después programas. En la página web me piden registro al finalizar el proceso y puede ser muy frustrante si uno ha olvidado su clave. En la aplicación móvil desde el primer pantallazo aparece el requerimiento de clave y al final simplemente me preguntan como quiero guardar-grabar el programa de mi elección.

    A nivel de diseño es tan sencillo como simple. Limitado a los ojos »flasheros» de los diseñadores-decoradores pero supremamente efectivo a los ojos del usuario final. Se ha discutido el tema en varias oportunidades y ya hay gente que prefiere entrar directamente a la aplicación móvil desde el escritorio porque no tiene publicidad, no tiene imágenes, y su navegación es más sencilla. El pensamiento que me conmocionó es que hemos estado invirtiendo parte de nuestro trabajo en la formalización de documentos que ayuden a la funcionalidad de un proyecto o aplicación digital, no hemos tenido mucha cabida dentro de los arquetipados equipos creativos pero donde hemos logrado vincularnos de esa forma, la aceptación ha sido inmediata.

    ¿Será que gracias a estos experimentos vivenciales, el diseño digital por fin va a tomar el rumbo que los nuevos medios está exigiendo? Es que independiente del ancho de banda que se tenga, los llamados a las bases de datos, el exceso de grafituras, efectos y animaciones están afectando primero la lecturabildiad de los contenidos y segundo están contaminados visualmente hasta más no poder.

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  • Mr. Brown

    Blanquito, La Liga, VacaComments (1)

    On May 29, 2010 • By

    Qué bueno es terminar un proyecto y quedar satisfecho con el producto final. Así se debe sentir McCann Universal por el lanzamiento de su página de Mr. Brown

    La idea de este proyecto es posicionar la marca de Mr. Brown un producto de Bimbo que no tiene mucha recordación. El objetivo es hacer que el usuario interesado mediante una interfaz de personalización pueda proponer un ícono para el avatar de Mr. Brown, su novia, su cuarto y hasta su mascota.

    Cuarto por defecto

    www.mrbrown.com.co

    Cuarto

    www.mrbrown.com.co

    Mascota

    www.mrbrown.com.co

    Gran parte del éxito, viendo el proyecto en perspectiva, supimos que parte del proceso que mejoró fue el establecimiento del documento de funcionalidad y su seguimiento fiel por parte de todo el equipo (lo cual es loable tanto por parte del cliente, como de la agencia). Pocas veces se ve ese compromiso y al final la calidad se ve reflejada en el sitio final.

    Novia

    www.mrbrown.com.co

    Cuarto personalizado

    www.mrbrown.com.co

    Esperamos continuar con esta alianza tan importante para nosotros.

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  • Desarrollador AS3

    Blanquito, Discapacitado, Fatty, La Liga, Lampi, Lulugaia, Mariluchis, Mireidi, Papagayo, VacaComments (0)

    On May 20, 2010 • By

    La Liga requiere desarrollador de ActionScript 3 tiempo completo o medio tiempo con contrato laboral para proyectos de aplicaciones a la medida, componentes y frontEnd’s. Enviar solicitudes a: empleo@laligad.com

    La Liga me liga!

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  • Los intangibles de nuestro mercado

    La Liga, VacaComments (1)

    On April 23, 2010 • By

    En la era de los intangibles que a uno le vengan a decir que dirigir, planear y delimitar una estrategia web con Facebook, Twitter, Flickr, YouTube/Vimeo lo puede hacer cualquier persona porque esas actividades son gratuitas no sólo puede sonar grosero sino que además es una actitud irresponsable. Ya lo hemos explorado en este blog a través de mis entradas y las de Mariluchis y generalemente la gente incrédula termina desarrollando unos proyectos en comunidades que dan lástima.

    Desde el hecho mismo que como estudio de comunicación planteemos una salida a redes sociales, así sean gratuitas, apunta a un conocimiento que no todo el mundo tiene (mañana tampoco hay que salir a creerle a todo el que empiece a regar ese mismo cuento), hay que tener en cuenta que se hace una apuesta a través de un plan mucho más grande, donde toda estrategia se compone de tácticas enfocadas al alcance de ciertos objetivos. El tema es que no hemos logrado salir del hueco del cual los diseñadores somos parias en la cadena alimenticia basados en la tesis que cualquier persona con un programa de diseño ya es diseñador; y más profundo aún el hueco del que cualquier persona con un programa en prueba (incluso pirateado) de Adobe Flash ya se siente con ínfulas de diseñador web.

    Al medio colombiano (desde la agencia hasta el cliente) le hace falta mucha madurez, y necesitamos que desde la academia todo ese ejercito de diseñadores y desarrolladores salgan enfocados en un campo tan amplio y complejo como lo es el internet. Que los enfoques de funcionalidad, desarrollo y diseño sean abordados con suficiencia en las aulas de la universidad. Que las tesis se vuelvan experimentos, que los experimentos se vuelvan estudios y que esos estudios se se vuelvan ejercicios prácticos para crear bases sólidas en el mercado. Es un poco extraño comparar el diseño web con el método científico pero ¿acaso no son esas las bases de la estructura del estudio superior en general?

    El camino es largo, escarpado y doloroso pero entre mejor preparados estemos, justificar una estrategia de intangibles será mucho más fácil. No pueden quedar atrás todos los ejemplos exitosos de Nokia, Ikea y Ben & Jerry’s que básicamente usaron todas las herramientas que el usuario tiene a mano en Facebook y crearon tácticas eficientes de promoción y divulgación.

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  • Tácticas en una comunidad de fútbol

    La Liga, VacaComments (0)

    On March 18, 2010 • By

    Con el tema de las comunidades, de los blogs, de los microblogs, del ruído de Twitter, Facebook, Flickr, YouTube, Vimeo, de lo que hizo y no hizo Buzz, uno se alcanza a congestionar y sentir agobiado. Más aún cuando muchas de las grandes verdades que uno ha venido escuchando resultan siendo apenas consejos o sugerencias. Y si a uno lo logran embaucar no imagino que podrán estar haciendo con nuestros clientes potenciales.

    Bueno, no se. Esta entrada es para dar a conocer una nueva comunidad. No la miro con ojos de desarrollador, trato de no hacerla con ojos de diseñador, la miro con ojos de aficionado al fútbol porque sí, es una comunidad alrededor del deporte rey, del juego más popular en el mundo y del cual soy fiel seguidor: El Fútbol.

    Aficionados a Hattrick

    Se llama Hattrick. La dirección donde lo pueden encontrar es Hattrick.org y se trata de una comunidad sencilla donde uno puede tener la experiencia completa de un club de fútbol. Cuando digo completa es porque más o menos uno es el presidente del equipo, contrata todo el personal, asiste a los partidos, motiva a los mayores, patrocina las juveniles, da instrucciones al entrenador para que meta o saque un jugador e incluso si el entrenador no lo escucha puede ser reemplazardo por el que uno quiera en un mercado de opciones internacional.

    La cuestión puede llegar a ser engorrosa para los que no les interese el fútbol pero incluso el tutorial es súper divertido. Uno recibe $50.000 dólares para armar su equipo, debe ponerle nombre, crear un estadio, adecuarlo, nombrar un técnico cuadrar la alineación y jugar un amistoso todo mediante retos sencillos.

    Después del tutorial y del primer partido amistoso uno le va cogiendo el tiro y empieza a maniobrar estrategicamente el equipo. Ya los veinte jugadores iniciales no son lo que uno espera, entonces toca entrenarlos de cierta forma, el 4-4-2 es demasiado convencional entonces porqué no arriesgare y ser más ofensivo con un 4-3-3 o darse cuenta que nos están goliando entonces debemos ser más precavidos con un 5-4-1. En fin las posibilidades son bastante amplias.

    Jugadores en Hattrick

    Traigo a colación esta comunidad sueca por varias razones. Una, ya lo dije, es mi emotividad por el fútbol; dos, está muy bien hecha e incluso cuando se sobrecarga de visitantes se siente que el desarrollo de la plataforma está muy bien logrado; tres, está todo por hacer, los desarrollos, los trabajos de pauta, mercadeo y los mismos usuarios están vírgenes. Aunque la aplicación tiene su buen tiempo al aire, ha mantenido un bajo perfil que se ha venido levantando y ya tiene un movimiento fuerte en Argentina, Brasil y Venezuela.

    Y ahora que se viene el mundial, no estaría mal investigar un plan de medios dentro de esta plataforma, ¿cierto?

    Hattrick.com

    En fin, si se animan podemos cuadrar un amistoso un día de estos. Mi equipo se llama “Deportivo Independiente de La Vacacion”.

    Chatas

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